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政策連發:北京文化產業喜提“大禮包”
發布日期:2020年01月07日   來源:人民網  編輯:李凱

從2019年底至今年初,北京接連發布了《關于推動北京音樂產業繁榮發展的實施意見》《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》《北京市文化企業“房租通”支持辦法(試行)》《北京市文化創意產業園區和市級文化創意產業示范園區“服務包”工作方案》等6項文化產業相關政策。接連出臺的這些政策可謂給2020年北京文化產業發展獻上了“新年大禮包”,提振了業界在新的一年里推動文化產業和旅游業高質量發展的信心,為2020年北京文旅深度融合發展注入了新活力。

音樂產業:開啟繁榮發展新篇章

2019年北京市文化旅游工作取得了令人矚目的成績:全年接待游客3.2億人次,總收入達6220億元;為擴大優質服務供給,服務市民多樣化文化需求,舉辦首都市民系列文化活動2.3萬場,“我們的節日”傳統節慶文化活動過萬場,惠民低價票政策受益觀眾達341萬余人;“點亮北京”計劃擴大夜間文化旅游消費,被評為2019年中國“夜間經濟十強城市”;東城區成為全國首批國家文化與金融合作示范區。

從各項統計數據和產業發展具體情況看,北京的文化產業和旅游業發展一直走在前列。而在文化產業眾多類別中,北京的音樂產業呈現出快速、繁榮的發展態勢,基本形成了以音樂演出、數字音樂為主的產業布局。為進一步推動音樂產業繁榮發展,提升首都文化軟實力、影響力,北京市推進全國文化中心建設領導小組于2019年12月31日出臺了《關于推動北京音樂產業繁榮發展的實施意見》(簡稱《實施意見》),開啟了新時代首都音樂產業繁榮發展的新篇章。

據北京市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長王野霏介紹,《實施意見》立足北京音樂產業現狀與優勢,聚焦行業核心問題,圍繞實現“一都一中心”、建好“兩區三平臺”,著力“四個突破”。一都一中心,即將北京建設成為國際音樂之都和華語音樂的全球中心;兩區,指重點打造音樂產業示范園區、音樂文化綜合性消費區(即音樂小鎮),推動產業集聚,形成文化名片,三平臺即支持建立音樂版權管理及分發服務平臺、音樂行業大數據平臺、音樂產業發展高端智庫平臺,全方位服務產業發展;四個突破,指在原創內容、科技創新、品牌節展、文化氛圍四大重點領域著力突破,始終占據領先地位。

“《實施意見》非常務實,從音樂創作、版權保護、園區建設等音樂產業各環節、關鍵點給出了具體政策。這是支持一條完整產業鏈的一攬子政策。我相信《實施意見》一定會落實到位,吸引更多的優質音樂企業和音樂從業者,共同推動北京音樂產業發展。首都的音樂產業一定會在《實施意見》推動下,在‘十四五’時期展現出更具首都特色和更具影響力、引領性、國際化的產業新風貌。”中國音像與數字出版協會音樂產業促進工作委員會主任委員汪京京表示。

游戲產業:緊抓新機遇 以管理促發展

2020年是全面建成小康社會和“十三五”規劃收官之年,新的一年,北京市將持續推動文化產業和旅游業高質量、深融合發展。游戲是深受廣大人民群眾喜愛的娛樂方式,而且隨著科技發展的腳步在不斷“進化”,5G賦能、云游戲成為游戲發展新趨勢,有望推動新一輪增長。可以說,游戲產業已經成為文化產業中的重要板塊,發展也逐漸步入轉型升級階段。因此,如何推動游戲產業健康可持續發展,政府相關部門以及廣大游戲開發、運營企業都十分關注。

為緊抓游戲產業發展新機遇,推動北京游戲資源優勢轉化為發展優勢,構建促進首都游戲健康發展的新動能,滿足人民群眾精神文化的新期待,《實施意見》發布當天,北京市推進全國文化中心建設領導小組還發布了《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》(簡稱《若干意見》)。

《若干意見》圍繞3個方面提出13條舉措,以推動游戲產業健康發展為核心,堅持問題導向,加強價值引領,積極回應社會關切;立足產業現狀,通過規范管理,著力解決企業訴求;著眼未來發展,提倡融合創新,聚焦提升核心競爭力。從結構上突出價值引領、關鍵環節、科技融合、創新驅動4個重點,強調了導向管理、行業監管,體現了以管理促發展的明確思路。

值得注意的是,《若干意見》中提出的“一都五中心”的發展目標為首都游戲產業發展指明了方向,即圍繞建成“國際網絡游戲之都”的總目標,在北京建設全球領先的精品游戲研發中心、網絡新技術應用中心、游戲社會應用推進中心、游戲理論研究中心、電子競技產業品牌中心,力爭2025年北京市游戲產業年產值達到1500億元。

“2019年整個游戲產業發展穩中向好,游戲市場實際銷售收入突破2300億元。《若干意見》聚焦整個產業的重點問題,提出了若干具體措施,其出臺能進一步提升整個行業的發展士氣,堅定游戲企業的發展信心。相信不僅在京游戲企業,全國各地的游戲企業也都會關注和跟進《若干意見》,這也有利于進一步倡導健康發展理念,提升游戲企業發展質量。”中國音像與數字出版協會副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍說。(記者 張 婧)

責任編輯:李凱

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